Игры на знакомство в старшем отряде

Набор игр на знакомство — Летний лагерь

игры на знакомство в старшем отряде

Как создать дружный и сплоченный отряд с самого начала смены. Игры на знакомство, которые могут пригодиться в лагере, на детском дне рождения, на детском празднике. Игры на знакомство. "Кораблик" Игры на командообразование/сплочение Игры на выявление лидера Подвижные игры/Игры на свежем воздухе.

Примерами таких игр могут быть: Каждый из них - атом. Ведущий объявляет, в молекулу из какого количества атомов они должны построиться. Человек к человеку все Участники разбиваются на пары. Галящий дает команды, которые выполняются каждой парой. Задача галящего успеть найти себе пару. Оставшийся без пары становится новым галящим.

Построение все Отряд делится на 2 команды, которые как можно быстрее и точнее должны построиться по каким-либо параметрам: Построение — 2 старший, средний Игра в круге. Путанка все Водящий отворачивается. Участники, стоя в кругу и взявшись за руки, начинают путаться между собой, образуя живой клубок запутывать может сам вожатый, играя вместе с детьми.

Задача водящего — распутать этот клубок, не разрывая рук. Гусеница все Отряд становится друг за другом в колонну, держа соседа впереди за талию. После этих приготовлений, ведущий объясняет, что отряд — это гусеница, и теперь не может разрываться. Гусеница должна, например, показать, как она спит; как ест; как умывается; как делает зарядку и.

игры на знакомство в старшем отряде

Отряд по порядку считает до 33, причем тот человек, которому выпадает число, содержащее 3 или кратное 3, должен назвать свое имя вместо числа. При ошибке игра начинается заново с этого человека.

игры на знакомство в старшем отряде

Сесть на колени старший, средний Участники становятся в круг, смотрят в затылок друг другу. Их задача сесть на колени друг другуг и продержаться в этой позе 30 секунд. Посиделки все По хлопку ведущего игроки образуют пары: Последние 2 человека выбывают из игры или присоединяются к ведущему. Игра продолжается до тех пор, пока не останется одна пара. Меня любят старший Участники образуют круг.

Смотрят на носки своей обуви. По хлопку ведущего они должны посмотреть кому-то одному из присутствующих в. Игра продолжается, пока не совпадут все пары.

Набор игр на сплочение 27 — Летний лагерь

Игра проводится с четным количеством игроков. Оценка группы средний, старший Материал: Участники делятся на две группы. Задача каждой - предположить сделать оценку - общий вес противоположной группы, - общую длину обуви противоположной группы, - общее количество домашних животных противоположной группы, - общий возраст противоположной группы, - общий рост противоположной группы. Каждая станция — игра на сплочение, подобранная исходя из возрастных особенностей детей и техники безопасности.

Можно придумать какую-то интересную идею. Хорошо такая игра пройдет ночью, когда каждая станция будет отмечена горящей свечой. Передвигаться между станциями можно также особым способом: Можно усложнить задание и исходя из легенды объявить, что в команде есть один слепой человеку завязывают глазахромой нога подвязывается и.

Задания должны быть направлены на взаимодействие детей в отряде и совместное творческое решение ими различного рода задач, например: Тропинка На земле рисуется достаточно извилистая тропинка. Одному человеку из отряда завязывают. Пропасть Для этой игры нужен парапет, длинная скамейка или бортик бассейна. Ваша задача — представиться зрителям, затратив как можно меньше времени. При этом каждый из вас должен подбросить мяч — назвать свое имя — поймать мяч.

Время будет общим для всей команды". Группа пытается выполнить задание, ведущий засекает время, сообщает результат, предлагает провести еще один раунд, дает достаточно времени на обсуждение методики. Если группа долго не приходит к решению, ведущий дает еще одну вводную: Группа должна прийти к следующему решению: Игры на выявление лидера "Фигуры" Участники встают в круг. Внутри круга натягивается веревка, за которую все держатся руками.

Ведущий объясняет, что необходимо с закрытыми глазами, не размыкая рук, построить: Использовать разрешается только устные разговоры. Он должен расположить всю "семью" для фотографирования. Первым из семьи выбирается "дедушка"; он тоже может участвовать в расстановке членов "семьи".

Более никаких установок для участников не дается, они должны сами решить, кому кем быть и где стоять. После распределения ролей и расстановки "членов семьи" "фотограф" считает до трех. Сколько пальцев показал, столько должно подняться с места участников. Время на подготовку задания 3 — 5 минут. Внимание, ваша задача — опустить стулья одновременно". Как правило, первый из участников, скомандовавший: Следующий - два предыдущих имени и свое и.

Ведущий указывает на кого-либо, и все в том числе и тот, на кого указывают хором произносят это имя. Так повторяется несколько раз с разными участниками. Люди с этим именем делают шаг.

Если находится несколько человек с таким именем, то ведущий отмечает этот факт, а все остальные им аплодируют. Если же имя встречается только один раз, то на первую букву этого имени его обладателю все участники игры говорят комплименты. Один из игроков обходит круг с внешней стороны и хлопает кого-нибудь по плечу. Они повторяют приветствия два или три раза.

Потом бегут в противоположные стороны вокруг кольца, встречаются на полпути, трижды обмениваются тем же приветствием и продолжают бежать в тех же направлениях, пытаясь занять свободное место. Тот, кому не хватило места, становится водящим.

По часовой стрелке ребята выходят в центр круга и представляются так, как бы они хотели, чтобы их называли. Надежда, Светик, Иван Иванович и. Это представление можно сопровождать какими-то движениями, а к имени добавлять прилагательное, характеризующее характер участника.

По сигналу ведущего "СТОП" все прекращают знакомство и рассаживаются на свои места. Затем каждый по порядку должен назвать количество вновь приобретенных знакомых, назвать каждого по имени, указав при этом на того, кого называешь.

Один из участников начинает счет. Тот на кого приходится число, кратное трем или двум в зависимости от количества человек произносит свое имя. Первый играющий становится перед вторым, пожимает ему руку и называет ему свое имя, тот отвечает ему тем. Первый движется вдоль ряда, повторяя приветствие со всеми участниками, за ним идут второй, третий и. Таким образом, игра продолжается до тех пор, пока каждый участник не пройдет вдоль строя и не обменяется приветствием со всеми играющими, а первый не станет снова первым.

Игротека вожатого

Один участник называет свое имя одновременно хлопая в ладоши а затем передает эстафету любому из круга, называя его имя. Оля хлопок — Оля хлопок Оля хлопок — Саша хлопок 2.

Саша хлопок - Саша хлопок Саша хлопок — Юля хлопок и. Задача не запутаться и не сбиться с ритм "Игра с мячом" Участники становятся в круг, держа вытянутые руки перед. Вожатый называет свое имя и бросает мяч любому из ребят.

После этого он опускает руки. Тот тоже представляется и бросает мяч дальше и. После того как мяч обойдет всех, и все опустят руки, игра начинается по второму кругу. Каждый из участников бросает мяч тому человеку, которому он бросал в первый раз, и снова называет свое имя На следующем этапе игру можно усложнить. Играющий бросает мяч какому-то другому участнику и при этом называет его имя.

Тот, кто ошибается, не опускает руки. Например, первым будет стоять Андрей, вторым - Борис, третьей - Валя и. Ведущий, конечно же, проверит правильность их построения, в результате чего ребята еще раз представятся. Один из играющих делает шаг вперед, называет свое имя и показывает свое движение. Далее каждый участник повторяет за предыдущим и показывает свое повторять нужно только имя и движение предыдущего игрока, а не всех ранее представившихся.

Так до тех пор пока все не представятся. Игру можно продолжить, но уже как эстафету. Каждый участник, назвав свое имя и показав свое движение передает эстафету любому из круга, назвав его имя и показав его движение. Если водящий говорит кому-то "цап", то этот человек должен быстро назвать имя своего соседа справа, "цып" - имя соседа слева, "цып-цып" - все участники меняются местами.

Игры на знакомство в лагере для детей: список игры и рекомендации по проведению

Если кто-то из участников не смог быстро ответить на вопрос ведущего ответил не сразу или неправильното он становится водящим, и игра продолжается. Ведущий находится в центре. Все и ведущий тоже придумывают себе кличку на туже букву, что и их имя и представляются по очереди.

Играющий должен очень быстро назвать по имени и кличке любого из стоящих в кругу.